《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。翻滚和蹒跚移动,生化画面中 ,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。其中一些人需要始终倒置 。怪物
由演员排他把五名表演者绑在一起 ,表演者的头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的灵活性,让他们尝试连续侧翻,寻找几个人能共同完成的动作 。克雷格认为,尝试弹跳、
Hudlický表示,
